home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Deep Throat Girls 5 / Deep Throat Girls 5.iso / mac / MAC.Dir / 00035_fire.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-09  |  1.5 KB  |  64 lines

  1. on fire
  2.   global fire1, fire2, fire3, fire4, fire1x, fire1y, fire2x, fire2y, fire3x, fire3y, fire4x, fire4y
  3.   if fire1 = 0 then
  4.     set the memberNum of sprite 41 to 3
  5.     set fire1x to -20
  6.     set fire1y to -20
  7.   else
  8.     if fire1 = 1 then
  9.       set fire1y to fire1y - 12
  10.       if fire1y < -8 then
  11.         set fire1 to 0
  12.       end if
  13.       set the memberNum of sprite 41 to 2
  14.     end if
  15.   end if
  16.   set the locH of sprite 41 to fire1x
  17.   set the locV of sprite 41 to fire1y
  18.   if fire2 = 0 then
  19.     set the memberNum of sprite 42 to 3
  20.     set fire2x to -20
  21.     set fire2y to -20
  22.   else
  23.     if fire2 = 1 then
  24.       set fire2y to fire2y - 12
  25.       if fire2y < -8 then
  26.         set fire2 to 0
  27.       end if
  28.       set the memberNum of sprite 42 to 2
  29.     end if
  30.   end if
  31.   set the locH of sprite 42 to fire2x
  32.   set the locV of sprite 42 to fire2y
  33.   if fire3 = 0 then
  34.     set the memberNum of sprite 43 to 3
  35.     set fire3x to -20
  36.     set fire3y to -20
  37.   else
  38.     if fire3 = 1 then
  39.       set fire3y to fire3y - 12
  40.       if fire3y < -8 then
  41.         set fire3 to 0
  42.       end if
  43.       set the memberNum of sprite 43 to 2
  44.     end if
  45.   end if
  46.   set the locH of sprite 43 to fire3x
  47.   set the locV of sprite 43 to fire3y
  48.   if fire4 = 0 then
  49.     set the memberNum of sprite 44 to 3
  50.     set fire4x to -20
  51.     set fire4y to -20
  52.   else
  53.     if fire4 = 1 then
  54.       set fire4y to fire4y - 12
  55.       if fire4y < -8 then
  56.         set fire4 to 0
  57.       end if
  58.       set the memberNum of sprite 44 to 2
  59.     end if
  60.   end if
  61.   set the locH of sprite 44 to fire4x
  62.   set the locV of sprite 44 to fire4y
  63. end
  64.